Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Sân Sau Giải Trí 5aoal
-
5aoal Bảng Trò Chơi Vui 5aoal
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.1. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen..
-
Vui Cùng Trò Chơi 5aoal
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi 5aoal
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
-
game được vinh danh
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực...
-
5aoal Khu Vườn Câu Đố 5aoal
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
-
5aoal Hộp Game Nhỏ
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn..
-
Vùng Đất Trò Chơi
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng..
-
5aoal Cổng Game Gia Đình 5aoal
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
-
Phút Giải Lao
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
-
Giải Đố Thư Giãn
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
-
5aoal Rừng Câu Đố
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại....
-
Trạm Giải Đố 5aoal
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
-
5aoal Trạm Giải Đố
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
-
Lớp Học Câu Đố 5aoal
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Ngôi Nhà Trò Chơi 5aoal
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả..
5aoal
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc..


















Kênh Game Rảnh
09-09Góc Giải Trí Nhẹ
09-09Chơi Ngay Thôi
09-09Kênh Game Rảnh
09-09