Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
30kmpl
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
5
Speedometer
Analogue
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Available
Túi đồ có giới hạn số ô.
Bridgestone
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
3 Years
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. 09-09 Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.game trinh thám Trung Hoa game đoán nghề nghiệp qua hình game được phê duyệt