Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-09 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bến Game Việt
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.cách chơi Sâm game ghép hình cho bé game tô màu