Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Sân Chơi Trí Tuệ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bảng Trò Chơi Vui
August 16, 2018
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Tài Xỉu x8club
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. game pro Vinagames
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game kết bạn Đông Nam Á game Baccarat hay nhất thắng Xóc đĩa
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng