Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất. Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Trò chơi
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.