Sân Chơi Trí Tuệ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
09-09
Túi Game Nhỏ
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
09-09
Kênh Game Rảnh
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
09-09
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
09-09
Đảo Trò Chơi
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
09-09
Phút Giải Lao
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Lối Vào Trò Chơi
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Ngày Mới Chơi Game
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Sân Chơi Trí Tuệ
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. 09-09 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Trạm Giải Đố
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.cách tăng điểm trong game Bầu cua đổi thưởng thưởng thêm Xóc đĩa