- Hỗ trợ
- Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
5aoal 5aoal09-09

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nhà Trò Chơi Việt
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game Tết Nguyên Đán Việt Nam bảng xếp hạng Rikvip game ZingPlay