9Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
30
Trò Chơi Rảnh Rỗi
6000㎡
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
80Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-09 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Hành Tinh Câu Đố
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.