Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-09 Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Xứ Sở Câu Đố
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.phòng trò chuyện game chiến thuật Hitclub thắng sản phẩm Ric Club