Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-09 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Trò Chơi Tư Duy
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.phiếu quà iWin thủ thuật B52 Club game thể thao không cần tải